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ゾーン設定していても、ゾーン内にルートがないと容赦なくゾーン外に出て行くから油断も隙もないがなあ

124.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/26(木) 11:31:29.78 ID:+YicIb4e0.net

ゾーン設定していても、ゾーン内にルートがないと容赦なくゾーン外に出て行くから油断も隙もないがなあ

例えば、ゾーンギリギリの扉を人狩りに攻撃されて
修理が間に合わないと判断してとあの内側に壁を建てて塞いだとする
その壁でゾーン内部に扉に至るルートはなくなったと思って放置してると
別の扉からゾーン外に出て修理に行く

絶対にゾーン外に行かない保証はされてない
アルファ版だから、責めないが、まあバグだよ。はっきりとな

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死の灰酷いなあ

69.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/25(水) 23:08:00.31 ID:70etIcJW0.net

死の灰酷いなあ
AIが死の灰の影響全く考慮せず動きまわるせいで
倒れる→回復→外出てすぐ倒れるの無限ループじゃねーか
困難というよりもただただめんどくさい

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流れぶった切るけど、電力線って切れっぱなしみたいになってるのは

41.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/25(水) 17:03:15.10 ID:cFOthZhe0.net

流れぶった切るけど、電力線って切れっぱなしみたいになってるのは
パチパチの原因になってよくないのかな?
エリアの角とか別に360度囲まなくてもいいからそのままなんだけど
たまにパチパチ起きるから

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Orbital bombardment targeter

943.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/24(火) 20:20:35.29 ID:ZHDmJSrL0.net

Orbital bombardment targeter

所持する入植者から一定範囲無いの地点を中心にした範囲爆撃
爆撃範囲超広い、使用者は死ぬ「俺の上に落とせ!」
拠点付近で使うと拠点が廃墟になるなった
こわい

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