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コスト高くてもいいから、岩盤下で「天井をプラスチール補強する」みたいなので虫出てこれなくなればいいのに…

207.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/09(土) 16:32:28.92 ID:stwxTSGtr.net

コスト高くてもいいから、岩盤下で「天井をプラスチール補強する」みたいなので虫出てこれなくなればいいのに…
屋根も、プラスチール屋根とかでポッドが突き破って来られない屋根を作れたり

床がアイテムなんだから屋根もアイテムで作る仕様がほしいなあ
パクリ元のPrison Architectには天井の材質気にする機会なかったから必要なかったんだけど

ロッカーで埋めるとか訳のわからんことさせるより、そういう納得のいく仕様作ってちょ

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Patch operation Verse.PatchOperationAdd(/Defs/ThingDef[defName = "Centaur"]/recipes) failed

192.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/09(土) 10:09:43.15 ID:bbFHDudX0.net

Patch operation Verse.PatchOperationAdd(/Defs/ThingDef[defName = "Centaur"]/recipes) failed
保存先\Patches\Races_Animal_Centaur.xml
Verse.Log:Error(String)
Verse.PatchOperation:Complete(String)
Verse.LoadedModManager:LoadAllActiveMods()
Verse.PlayDataLoader:DoPlayLoad()
Verse.PlayDataLoader:LoadAllPlayData(Boolean)
Verse.Root:<Start>m__1()
Verse.LongEventHandler:RunEventFromAnotherThread(Action)
Verse.LongEventHandler:<UpdateCurrentAsynchronousEvent>m__1()

こんな感じでパッチ作成が完全に手詰まり…
ほぼ丸パクリなのに動かなくてホント参った
教えてエロい人!
http://o.8ch.net/1690k.png

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